Sunday, June 22, 2014

高效率真的不等於賣隊友

作者:阿瑪
日期:20131029

拜託,高效率真的不等於賣隊友
不要再傻傻的相信拔獅子鬍鬚的事情了。

我們先來看看高效率的由來:
首先幾個很重要的計算依據,
分別是「輸出」、「發現敵人」、「存活率」、「勝場數」跟「佔領」+「防禦點數」、
有發現什麼嘛?這需要全方位的達到,不是只有黑槍可以洗高的。

巴哈一直在吵這件事情,
社團裡面也常看到有板友認為高效率可以洗,
可以靠賣隊友.....這實在是天大的誤會。
首先看到上面的計算依據,聰明一點的就知道有這麼多來源依據,
光靠賣隊友是無法高效率的,更多時候被賣的根本是不會判斷戰場情勢,
既然你在不該衝的時間硬要衝,當然沒有支援是合理,
利用你吸引砲火,多削敵人血才是真理。
不想被賣,就要搞清楚
什麼時候該衝,什麼時候不該衝,什麼時候該走那裏,什麼時候該繞,
多動大腦,少按RRR,做什麼決定先看完小地圖再說。

相信高效率玩家們也一定很苦惱,如果傻玩家不要這麼早死光,
他們也不用開光、佔點、防禦、輸出、偵查樣樣都得自己來....
最簡單的就是戰鬥結束結算的時候,可以注意一下,
隊伍如果沒有特別高的玩家成績,大家都差不多平均的「經驗+輸出」通常就=勝利。
如果隊伍下半段都是輸出十位數,百位數,
早早死光一堆人的話(自以為所謂出去扛線被賣的),
那上面前半段,通常都是高效率玩家努力在救世界。
如果他們有所選擇,我想八成的高玩,寧願數值低一些,
也要大家數據差不多的平均勝利。

寫那麼多是因為覺得連玩遊戲,都有奇怪心態的玩家實在太多!
看到別人高效率,應該是趕快能偷學都來不及,
少一些抱怨,多觀摩,想想自己那裏出問題....
看看自己到底做了那些事情,
輸入Noobmeter看看,你一定可以做的更好!
就算休閒玩家也不要停留在Bad,這會消滅遊戲熱情的。

很想發在巴哈,可惜不知道為什麼帳號被封鎖....難過,
阿健神大可以詢問一下嘛?XD
 
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