Sunday, June 22, 2014

分享一下戰場觀念跟重坦玩法

作者:阿瑪
日期:20131007

分享一下戰場觀念跟重坦玩法
小弟在Wot的時間大概4800場,目前戰績普通,為了證明不是空口發廢文,請看...
http://www.noobmeter.com/player/sea/amadiz/2002071032/

一路受過許多前輩教導,尤其IAF的公會前輩們與板友沈俊龍 ,同時也做過不少功課,希望小小的分享能讓人有收穫,如果都做的到,勝率提升一些應該沒有問題。

重坦大家都清楚職責在「扛線」,與「推線」。可是什麼是「扛線」呢?要注意並不是傻傻出去給別人打唷。

每張地圖都有重要的戰略位置,需要防守或是搶佔,端看使用車輛的機動性,決定開始遊戲後該去的位置(這很重要但不是這篇的重點)。重坦負責先「防守」這些戰略要点,利用掩蔽物且擺出最硬(吸引砲火)的那面,讓敵人不至於輕鬆前進則稱做「扛線」。所以有時候狹路一台扛線成功,拖延敵人前進,則另一路友軍相對容易推進成功。 困難點在於:如何利用地形跟自身車輛的裝甲優勢(最硬部位擺角)。

推線」就是從良好的防守開始,當穩固戰略位置後,就可以利用地形,給與敵人傷害。這很基本,那實際運用的時候,為什麼會產生很多問題?因為很多朋友不喜歡打字,完全沒有溝通,喪失團隊遊戲的真諦。遊戲一開始最好可以多溝通,例如突襲模式的「防守方」,如果重坦一開始,可以告訴隊友不要貿然進攻,該防守那裏,点一下小地圖。雖然不見得每個人配合,但是至少有一個人知道就是好事。

再者該「防守」的時候,就不要貿然想輸出,擺好角度隨時觀察小地圖,並做出對應的換位置行動。有時候「扛線」就是當完美吸引砲火的目標,有可能是露出履帶,卡轉角,卡掩體強制開光,而傷害是隊友的工作。再者如果一線防守成功,隊友推進的時候偏偏你的機動慢,這時候不如回家換線「防守」。不要動不動就想輸出,就想搶頭。

推線」亦然,推線的時候可能很順利,但是常常發生一路推到對方家才發現自己家裡早被占領,所以「推線」一樣要注意小地圖,攻守轉換是很稀鬆平常的事情,並不是攻擊順利就非一路向前,隨時查看小地圖,一發現有線不對勁馬上轉線,「防守」才是重坦最基本的職責。

上面是基本觀念。下面是幾台常出現的車心得。小弟覺得重坦可以分成「攻擊型」與「防守型」兩大類。(其實所有車輛都可以套入)

蘇聯重坦從Kv-1開始,班長場擺角度響鐺鐺,大家都知道就不特別提,高階場衝二線位置一樣擺角度卡点,只是要更保守,挑時間打敵人屁股。這是標準「防守」重坦的玩法。

升上KV-1S後,玩法改變,它速度快、裝甲薄、裝填慢、砲威強,所以變成「攻擊型」的重坦,它的攻擊就是最好的防禦。班長場跟高階場都一樣,擺角度、 藏正面眾多弱点,利用機動性改變攻擊位置,千萬不要呆在原地,跟其他重坦伸縮砲。然後不要輕易的發砲,因為裝填時間久,一發砲就是讓自己陷入危險。

進入七階IS,依然是「攻擊型」。雖然開始側面有小黑洞裝甲,班長場可以盡量擺角度賣履帶,側面30度左右是很安全的。正面開始有傾斜裝甲,但是還是有弱點,所以萬不得已與敵人對砲的時候記得搖頭晃腦,有很高的機率彈砲,等對方開完砲後再好好瞄準。高階場利用機動性,把自己當作稍微可以擋一下砲的中坦,這需要良好戰場觀念去側襲跟繞背,
記得活用機動性,給那麼快的速度不是讓玩家一直伸縮的。

八階IS3正面去除了明顯的弱點(機槍孔,觀測窗消失),再加上矛型裝甲,側面黑洞裝甲範圍稍微再大一些。班長場大概就是1s跟IS的成果驗收,「攻擊型」無誤(但是對不熟的玩家來說是「防守型」)一樣利用掩體賣履帶,一樣利用機動性轉移攻擊線。唯一不同是:在沒有掩體的狀況下,面對敵人時不可以擺角度,這時候有兩個選擇:
一是正對敵人賭它不會描IS3的弱點,
二是進距離時乾脆橫打『側面』賭它射中黑洞區域。

因為這四台重坦中最多人玩,但是也同時是看到最多雷人的系列車,所以特別發文章分享一下。

這條線在八階前如果會玩的話,傷害破兩千,經驗團隊前三是很正常的事情。(正常指的是不用特別強的技術,車輛性能就允許如此)

而美國車,德國車跟法國車又是另一個故事了T_T,目前小弟Kv1跟Kv1s因為是幼幼班的成長過程,所以單車勝率各只有51%左右,而IS與IS3單車都是62%左右,小小分享,歡迎砲小弟,有砲才會更進步!
 
;