Thursday, August 14, 2014

為什麼『勝率』是重要的指標?

作者:阿瑪
日期:20140814

遊戲裏有很多不同的數據,包括命中率、偵查傷害、潛在傷害、平均傷害等。什麼數據最具代表性呢?



勝率」最能夠展現玩家對遊戲的掌握程度,因為不管WN6、WN7、WN8,還是命中率、偵傷、潛傷、傷害,所有數據都是為了贏!戰爭就是要贏,如果沒有勝利,其他數據再高,只代表一件事:

~對隊伍貢獻不夠~

什麼是對隊伍的貢獻?除了開無雙的TOP GUN,逆轉拯救世界,打出7000傷害的無敵表現之外,也許某場沒有輸出,但是好開光,讓隊伍順利集火,所以隊伍勝利。也許早早送死,但是救援隊友,卡住敵人進攻腳步,所以隊伍勝利。又也許沒有傷害,沒有開光,但是及時救家只發關鍵一砲成功reset,所以隊伍勝利。~這就是對隊伍的貢獻~

它可能不會具體展現在數據上,但是切切實實讓勝利出現!當你做的全部事情都正確,就能夠順利幫助隊伍取得勝利,也因此勝率才會出現!這樣看來,勝率重要不重要呢?

剛開始接觸遊戲(5000場以內),可能會認為,會贏會輸要看運氣,看MM娘分給你的隊伍,看老天爺的心情,看勝利女神的面子,這也是最常聽見的抱怨,事實上呢?

有沒有聽過大數法則?當數值累積到某種程度,它就趨近於事實。所以幾十幾百場可以說是運氣,當超過成千上萬場,就不是運氣了!退一萬步來看,如果真的都是運氣問題,玩上萬場勝率60%以上的可以去買樂透了。

換句話說,勝率目前還不夠高,代表常常花時間卻用錯地方,可能是集火效率不夠,沒有看小地圖,大局觀不足,回家太晚,轉線太慢等等等,原因太多,這不是玩家的錯。因為經驗還不夠,技巧還不足,概念還不好。但是!!!非常重要的是:能不能認清問題是在自己身上,不是運氣,不是分房,不是有沒有扶老太太過馬路。

能夠提早認清問題在自己,就能夠去找癥結,找方法調整,找老手詢問,找文章閱讀,勝率很重要,是判斷自己能不能左右戰局的好方法。

低於50%,代表隊伍有你在,是低於期望值。
高於50%,代表隊伍有你在,是有助於獲勝。

至於其他數據,單項都是判斷某部分那裏需要改善,但是大局觀,只能從勝率判斷,因此通常勝率高的玩家,全部數值也不會差到那裏去。

如果你不認同,我們也不用爭論,是因為水平基準現在還不一樣,等你將來有心得之後再想想,也許想法會不一樣。最明顯也最殘酷的就是,認為都是運氣不好,都是隊友腦包的朋友,勝率一般不會超過50%。待將來進步了,想法自然不一樣。

勝負可以是掌握在自己手上的。

 
;